컴퓨터 시스템의 동작 원리
Frinee
이 글은 반효경 저 - "운영체제와 정보기술의 원리"를 공부하고 정리하여 작성하였습니다. 1. 컴퓨터 시스템의 구조내부장치: CPU, 메모리외부장치: 디스크, 키보드, 마우스, 모니터, 네트워크 장치 등각 하드웨어 장치에는 컨트롤러가 붙어 있다.컨트롤러(Controller): 일종의 작은 CPU, 각 하드웨어 장치마다 존재하면서 이들을 제어함.커널(kernel): 운영체제 중 항상 메모리에 올라가 있는 부분을 말함. 2. CPU 연산과 I/O 연산I/O 연산: 입출력 컨트롤러 담당주요 연산: 메인 CPU가 담당로컬버퍼(Local buffer): 장치 컨트롤러가 데이터를 임시로 저장하기 위한 작은 메모리디스크나 키보드에서 데이터를 읽어오는 경우컨트롤러가 장치에서 로컬버퍼로 읽어온다.로컬버퍼에 데이터가 임시..